※1月11日 全収録カードリスト更新
【商品情報】

【発売日】
2020年1月11日発売予定
【収録テーマ一覧】
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【サイバース】
《パラレル・エクシード》

【効果モンスター】
 星8/風/サイバース族/攻2000/守2000
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが手札に存在し、自分がリンク召喚に成功した場合に発動できる。
 このカードをそのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
 ②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
 デッキから「パラレルエクシード」1体を特殊召喚する。
 ③:「パラレルエクシード」の効果で特殊召喚したこのカードはレベル4になり、元々の攻撃力・守備力は半分になる。
《リンクロス》

【リンクモンスター】
 リンク1/光/サイバース族/攻 900
 リンク2以上のリンクモンスター1体
 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
 そのリンク素材としたリンクモンスターのリンクマーカーの数まで、
 自分フィールドに「リンクトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)を特殊召喚する。
 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「リンクトークン」をリンク素材にできない。
【LINK-1:下】
《プロキシー・F・マジシャン》

【リンクモンスター】
 リンク2/炎/サイバース族/攻1400
 【リンクマーカー:左下/右下】
 効果モンスター2体
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ②:自分メインフェイズに発動できる。
 自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
 ②:このカードのリンク先に融合モンスターが融合召喚された場合に発動できる。
 手札から攻撃力1000以下のモンスター1体を特殊召喚する。
《スプラッシュ・メイジ》

【リンクモンスター】
 リンク2/水/サイバース族/攻1100
 サイバース族モンスター2体
 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。
【リンクマーカー:右上/右下】
《アクセスコード・トーカー》

【リンクモンスター】
 リンク4/闇/サイバース族/攻2300
 効果モンスター2体以上
 このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
①:このカードがリンク召喚に成功した場合、そのリンク素材としたリンクモンスター1体を対象として発動できる。
 このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。
 ②:自分のフィールド・墓地からリンクモンスター1体を除外して発動できる。
 相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
 このターン、自分の「アクセスコード・トーカー」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外する事はできない。
【LINK-4:上/左/右/下】
【コードブレイカー】
《コードブレイカー・ウイルスバーサーカー》

【リンクモンスター】
 リンク3/闇/戦士族/攻2800
 「コードブレイカー」モンスターを含むモンスター2体以上
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが特殊召喚に成功した時、このカードが相互リンク状態の時に発動できる。
 自分の手札・墓地から「コードブレイカー」モンスターを2体まで選び、
 リンクモンスターのリンク先となる自分・相手フィールドに特殊召喚する。
 ②:自分メインフェイズに発動できる。
 自分・相手フィールドのリンク状態の「コードブレイカー」モンスターの数まで、 相手の魔法・罠カードを選んで破壊する。
【LINK-3:上/右/下】
《コードブレイカー・ウイルスソードマン》

【リンクモンスター】
 リンク2/闇/戦士族/攻2300
 効果モンスター2体
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが特殊召喚に成功した時、
 このカードが相互リンク状態の場合に発動できる。
 自分の手札・デッキ・墓地から「コードブレイカー・ゼロデイ」1体を選び、
 リンクモンスターのリンク先となる自分・相手フィールドに特殊召喚する。
 ②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
 このカードを特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
 【LINK-2:上/下】
《コードブレイカー・ゼロデイ》

【効果モンスター】
 星4/闇/戦士族/攻1800/守   0
 ①:「コードブレイカー」リンクモンスター以外の、このカードとリンク状態のリンクモンスターの攻撃力は1000ダウンする。
 ②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
 フィールドの「コードブレイカー」リンクモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動する。
 このカードを破壊する。
 ③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
 デッキから「コードブレイカー・ゼロデイ」1体を手札に加える。
【転生炎獣】
《転生炎獣ゼブロイドX》

【効果モンスター】
 星4/炎/サイバース族/攻1500/守1000
 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが墓地に存在し、自分の「サラマングレイト」リンクモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
 自分の墓地からこのカードを含むレベル4の「サラマングレイト」モンスター2体を選んで効果を無効にして特殊召喚し、
 その2体のみを素材として「サラマングレイト」モンスター1体をX召喚する。
 ②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
 ●このカードの攻撃力はこのカードのX素材の数×300アップする。
《逆巻く炎の宝札》

【通常魔法】
 このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
 このカードを発動するターン、自分は炎属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
 ①:相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、
 相手フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターのリンクマーカーの数だけ、自分はデッキからドローする。
【海晶乙女】
《海晶乙女グレート・バブル・リーフ》

【リンクモンスター】
 リンク4/水/サイバース族/攻2600
 水属性モンスター2体以上
 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、 水属性モンスター1体を除外して発動できる。
 自分はデッキから1枚ドローする。
 ②:モンスターが除外される度に発動する。
 このカードの攻撃力はターン終了時までその除外されたモンスターの数×600アップする。
 ③:手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
 除外されている自分の「マリンセス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
【LINK-4:左/右/左下/下】
《海晶乙女バシランリマ》

【効果モンスター】
 星4/水/サイバース族/攻 600/守2100
 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分の墓地から「マリンセス」罠カード1枚を除外して発動できる。
 そのカードとはカード名が異なる「マリンセス」罠カード1枚をデッキから手札に加える。
 ②:自分フィールドのモンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
 ③:このカードが除外された場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力は600アップする。
【剛鬼】
《剛鬼アイアン・クロー》

【効果モンスター】
 星2/地/戦士族/攻1000/守   0
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分の「剛鬼」モンスターが 相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開時からダメージ計算前までに、
 このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
 その自分のモンスターはターン終了時まで、攻撃力が500アップし、
 相手の効果を受けない。
 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
 デッキから「剛鬼アイアン・クロー」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。
《剛鬼ガッツ》

【効果モンスター】
 星1/地/戦士族/攻 800/守   0
 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:守備表示のこのカードは戦闘では破壊されない。
 ②:自分メインフェイズに発動できる。
 自分フィールドの全ての「剛鬼」モンスターの攻撃力は200アップする。
 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
 デッキから「剛鬼ガッツ」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。
《剛鬼ザ・パワーロード・オーガ》

【リンクモンスター】
 リンク4/地/戦士族/攻2800
 戦士族モンスター2体以上
 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードの攻撃力は、このカード以外の自分フィールドの
 リンクモンスターのリンクマーカーの数×200アップする。
 ②:リンク召喚したこのカードは他のカードの効果を受けない。
 ③:自分フィールドの「剛鬼」リンクモンスター1体をリリースし、そのリンクマーカーの数までフィールドのカードを対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。
【LINK-4:右/左下/下/右下】
【ティンダングル】
《メールの階段》

【永続魔法】
 ①:自分メインフェイズにこの効果を発動できる。
 手札から「ティンダングル」カード1枚を捨て、以下の効果から1つを選んで適用する。
 このターン、この効果で捨てたカードと同名のカードを
 自分は「メールの階段」の効果で捨てる事はできない。
 ●自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体を選んで表側攻撃表示にする。
 ●自分フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を選んで裏側守備表示にする。
【ネメシス】
《アークネメシス・エスカトス》

【特殊召喚モンスター】
 星11/光/ドラゴン族/攻3000/守2500
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
 種族が異なるモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。
 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
 ②:フィールドのモンスターの種族を1つ宣言して発動できる。
 フィールドの宣言した種族のモンスターを全て破壊する。
 次のターン終了時まで、お互いに宣言した種族のモンスターを特殊召喚できない。
《アークネメシス・プロートス》

【効果モンスター】 
星11/闇/幻竜族
攻2500/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
属性が異なるモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
②:フィールドのモンスターの属性を1つ宣言して発動できる。
フィールドの宣言した属性のモンスターを全て破壊する。
次のターン終了時まで、お互いに宣言した属性のモンスターを特殊召喚できない。 
《ネメシス・フラッグ》

【効果モンスター】
星2/炎/炎族
攻1100/守200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:「ネメシス・フラッグ」以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。
 ②:自分メインフェイズに発動できる。
 デッキから「ネメシス・フラッグ」以外の「ネメシス」モンスター1体を手札に加える。
《ネメシス・アンブレラ》

【効果モンスター】
星3/水/水族
攻1500/守400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「ネメシス・アンブレラ」以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。
②:「ネメシス・アンブレラ」以外の自分の墓地の「ネメシス」モンスター1体を対象として発動
できる。そのモンスターを手札に加える。 
《ネメシス・コリドー》

【効果モンスター】
星4/風/雷族 
攻1900/守600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:「ネメシス・コリドー」以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。
 ②:「ネメシス・コリドー」以外の除外されている自分の「ネメシス」モンスター1体を対象として発動
 できる。そのモンスターを手札に加える。
《星義の執行者》

【速攻魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 ①:自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「ネメシス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚した元々のレベルが11以上のモンスターは、このターン効果を発動できない。
【深海】
《深海のアーチザン》

【効果モンスター】
 星1/水/海竜族/攻 0/守 500
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが水属性モンスターの効果でデッキ・墓地から手札に加わった場合、
 このカードを相手に見せて発動できる。
 相手の手札を全て確認する。
 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合、
 自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送り、「深海のアーチザン」以外の自分の墓地のレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
《深海のセントリー》

【効果モンスター】
 星2/水/海竜族/攻 400/守2000
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。
 相手は手札を1枚選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。
 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合、
 自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送り、
 「深海のセントリー」以外の自分の墓地のレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを手札に加える。
《深海のミンストレル》

【チューナーモンスター】
 星3/水/海竜族/攻1200/守1500
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。
 相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。
 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送り、
 「深海のミンストレル」以外の自分の墓地の
 レベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターをデッキの一番上または一番下に戻す。
《深海姫プリマドーナ》

【シンクロ・チューナーモンスター】
 星7/水/海竜族/攻1500/守2700
 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:除外されている相手のカード1枚を対象として発動できる。
 デッキからレベル4以下の水属性モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚し、
 対象のカードを相手の手札に加える。
 ②:このカードをS素材としたSモンスターは、相手モンスターの効果の対象にならない。
 ③:このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを持ち主のデッキに戻す。
《深海のアリア》

【通常魔法】
 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分の墓地の水属性モンスター1体を除外して発動できる。
 デッキからレベル4以下の海竜族モンスター1体を手札に加える。
【リゾネーター】
《スカーレッド・ファミリア》

 【効果モンスター】
星4/闇/悪魔族/攻1600/守0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールド上の悪魔族モンスター1体をリリースし、自分の墓地のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールド上のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象とし、1~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言にしたレベルとなる。 
《クリムゾン・リゾネーター》

 【チューナーモンスター】
星2/闇/悪魔族/攻800/守300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの自分は効果を発動するターン、自分はドラゴン族・闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
①:自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカード以外の自分フィールド上のモンスターがドラゴン族・闇属性Sモンスターのみの場合に発動できる。手札・デッキから「クリムゾン・リゾネーター」以外の「リゾネーター」モンスターを2体まで特殊召喚する。 
《コマンド・リゾネーター》

 【速攻魔法】
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
①:手札から「リゾネーター」モンスター1体を捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札に加える。
《スカーレッド・レイン》

【通常罠】
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールド上にレベル8以上のSモンスターが存在する場合に発動できる。フィールドのレベルが一番高いモンスター以外のモンスターを全て除外する。この効果で除外されなかったフィールドの表側表示モンスターはターン終了時まで、自身以外のカード効果を受けない。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールド上にドラゴン族・闇属性SモンスターがS召喚された場合に発動できる。このカードを手札に加える。 
【シャーク】
《ランタン・シャーク》

 【効果モンスター】
星4/水/魚族/攻1500/守900
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札から「ランタン・シャーク」以外のレベル3~5の水属性モンスター1体を
守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、自分はXモンスターしかEXデッキから
特殊召喚できない。
②:このカードを水属性モンスターのX召喚に使用する場合、このカードの
レベルを3または5として扱う事ができる。 
《カッター・シャーク》

 【効果モンスター】
星4/水/魚族/攻1600/守500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じレベルでカード名が異なる魚族モンスター1体を
デッキから守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスター
は、このターン効果を発動できない。この効果の発動後、自分はXモンスターしかEXデッキから
特殊召喚できない。
②:このカードを水属性モンスターのX召喚に使用する場合、このカードの
レベルを3または5として扱う事ができる。 
《ヴァリアント・シャーク・ランサー》

 【エクシーズモンスター】
ランク5/水/獣戦士族/攻2500 /守1600
レベル5モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターを破壊する。
自分フィールドに他の水属性Xモンスターが存在する場合、
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
自分フィールドの他の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 
《エアー・トルピード》

 【通常魔法】
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの水属性Xモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのX素材を1つ取り除き、自分の手札の数×400ダメージを相手に与える。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果で与えたダメージの数値分アップする。
②自分の墓地からこのカードと水属性Xモンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 
《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》

【通常罠】
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分の墓地のランク4以下のXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは水属性になる。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い水属性Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 
【戦華】
《戦華の詭-賈文》

【効果モンスター】
 星4/炎/獣戦士族/攻1100/守1800
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分フィールドの永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを墓地へ送り、フィールドの表側表示モンスター2体を選び、
 その攻撃力をターン終了時まで半分にする。
 ②:相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
 「戦華の詭-賈文」以外の自分の墓地の「戦華」カード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを手札に加える。
《戦華の智-諸葛孔》

【効果モンスター】
 星4/風/獣戦士族/攻1000/守2000
 このカード名①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが「戦華」カードの効果でデッキから手札に加わった場合に発動できる。
 このカードを特殊召喚する。
 ②:魔法・罠カードが発動した時、
 自分フィールドの表側表示の「戦華」永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 その発動を無効にする。
 ③:自分フィールドに「戦華の徳-劉玄」が存在し、モンスターの効果が発動した時、
 自分フィールドの表側表示の「戦華」永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 その発動を無効にする。
《戦華の来-張遠》

【効果モンスター】
 星6/炎/獣戦士族/攻2300/守2000
 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分の「戦華」モンスターが相手の表側表示モンスターと
 戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃力を1000ダウンする。
 ②:このカード以外の自分の「戦華」モンスターは戦闘では破壊されない。
 ③:相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。
《戦華の孟-曹徳》

【効果モンスター】
 星8/炎/獣戦士族/攻3000/守2500
 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
 このカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 ②:自分フィールドに他の「戦華」モンスターが存在する限り、
 このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
 ③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し、墓地へ送った時に発動できる。
 そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
《戦華史略-十万之矢》

【永続魔法】
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:相手フィールドの表側表示モンスター1体と
 自分フィールドの「戦華」モンスター1体を対象として発動できる。
 ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力を半分にし、
 その数値分その自分のモンスターの攻撃力をアップする。
 ②:自分フィールドの「戦華」モンスターの属性が2種類以上で、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
 手札・デッキから「戦華史略-十万之矢」以外の「戦華」永続魔法・永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
【ドラゴンメイド】
《ドラゴンメイド・シュトラール》

【融合モンスター】
 星10/光/ドラゴン族/攻3500/守2000
 「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。
 自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
 ②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
 その発動を無効にし破壊する。
 このカードを持ち主のEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。
《ドラゴンメイド・チェイム》

【効果モンスター】
 星4/闇/ドラゴン族/攻 500/守1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ドラゴンメイド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。
このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7以上の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
【ジェネレイド】
《王の影 ロプトル》

 効果モンスター
星4/炎/天使族/攻1500/守1500
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「王の影 ロプトル」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールド上の「ジェネレイド」モンスターの攻撃力・守備力は相手ターンの間1000アップする。
③:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールド上の「ジェネレイド」モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターとはカード名が異なるレベル9の「ジェネレイド」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
《轟きの王 ハール》

【効果モンスター】
 星9/闇/魔法使い族/攻3000/守3000
 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:「轟の王 ハール」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
 ②:1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。
 相手は自身の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。
 ③:魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
 自分フィールドの「ジェネレイド」モンスターまたは
 魔法使い族モンスターを合計2体リリースして発動できる。
 その発動を無効にし破壊する。
【破械】
《破械童子サラマ》

【効果モンスター】
 星3/闇/悪魔族/攻1500/守1500
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:「破械童子サラマ」以外の自分の墓地の「破械」カード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを自分フィールドにセットする。
 その後、自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
 ②:フィールドのこのカードが戦闘または「破械童子サラマ」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。
 手札・デッキから「破械童子サラマ」以外の「破械」モンスター1体を特殊召喚する。
【バルバロス】
《獣神王バルバロス》

【効果モンスター】
 星8/地/獣戦士族/攻3000/守1200
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:レベルの合計が8以上になるように、
 自分フィールドのモンスターをリリースして発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 ②:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、 「バルバロス」モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。
 ③:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
【召喚獣】
《召喚獣アウゴエイデス》

【融合モンスター】
 星8/光/天使族/攻2000/守2800
 「召喚師アレイスター」+融合モンスター
 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、または相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを破壊する。
 ②:1ターンに1度、自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。
 このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、除外したモンスターの攻撃力の数値分アップする。
【蟲惑魔】
《アルメロスの蟲惑魔》

【エクシーズモンスター】
 ランク4/地/昆虫族/攻2200/守 600
 レベル4モンスター2体以上
 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:X素材を持ったこのカードは罠カードの効果を受けない。
②:このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
 自分の墓地から昆虫族・植物族のレベル4モンスター1体を選んで特殊召喚する。
 ③:自分のカードの効果で相手モンスターがフィールドから離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合、
 このカードのX素材を1つ取り除き、そのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
【@イグニスター】
《ジ・アライバル・サイバース@イグニスター》

【リンク・効果モンスター】
 リンク6/闇/サイバース族/攻 0
 属性が異なるモンスター3体以上
 ①:「ジ・アライバル・サイバース@イグニスター」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
 ②:このカードの元々の攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの数×1000になる。
 ③:このカードは他のカードの効果を受けない。
 ④:1ターンに1度、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを破壊し、このカードのリンク先となる自分フィールドに「@イグニスタートークン」(サイバース族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
【LINK-6:上/左/右/左下/下/右下】
《Ai-コンタクト》

【通常魔法】
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 ①:自分のフィールドゾーンに「イグニスターAiランド」が存在する場合、手札の「イグニスターAiランド」1枚を相手に見せて発動できる。
 見せたカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから3枚ドローする。
《Ai-Q》

【永続罠】
 自分フィールドに「@イグニスター」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。
 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのリンクモンスター1体をリリースする。
 またはリリースせずにこのカードを破壊する。
 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに1度しかリンク召喚できない。
【霊使い】
《清冽の水霊使いエリア》

【リンクモンスター】
 リンク2/水/魔法使い族/攻1850
 水属性モンスターを含むモンスター2体
 このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
 ②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。
 デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
【LINK-2:左下/右下】
【インフェルノイド】
《煉獄の災天》

【永続魔法】
 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 ①:手札を1枚捨てて発動できる。
 デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る。
 ②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを持ちへ送って発動できる。
 EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスターの数まで、
 手札・デッキから「インフェルノイド」モンスターを墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
【ウィッチクラフト】
《ウィッチクラフト・デモンストレーション》

【速攻魔法】
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:手札から「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したターン、自分の魔法使い族モンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、
自分エンドフェイズに発動できる。
このカードを手札に加える。
《ウィッチクラフト・パトローナス》

【永続罠】
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、
 魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターをデッキ戻し、デッキから「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を手札に加える。
 ②:墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の
 「ウィッチクラフト」魔法カードを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。
 そのカードを手札に加える。
 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
【呪眼】
《眷現の呪眼》

【通常魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールド上に「呪眼の眷属トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守400)1体を特殊召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果で特殊召喚する数を2体にできる。このカード発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分フィールド上の「呪眼」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならない。
【マドルチェ】
《マドルチェ・サロン》

【永続魔法】
 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、
 自分メインフェイズに「マドルチェ」モンスター1体を召喚できる。
 ②:このカード以外の自分フィールド・墓地の「マドルチェ」カードが
 効果で自分の手札・デッキに戻った場合に発動する。
 デッキから「マドルチェ・サロン」以外の
 「マドルチェ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
《マドルチェ・プロムナード》

【通常罠】
 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 ①:相手フィールドの表側表示のカード1枚と自分のフィールド・墓地の「マドルチェ」モンスター1体を対象として発動できる。
 その相手のカードの効果をターン終了時まで無効にし、
 その自分のモンスターを持ち主の手札に戻す。
 ②:墓地のこのカードを除外し、 自分フィールドの「マドルチェ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
 自分の手札・デッキ・墓地から「マドルチェ」モンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。
【メガリス】
《メガリス・アンフォームド》

【速攻魔法】
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールド上のすべてのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、フィールドの儀式モンスターの数×500ダウンする。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターの倍になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、デッキから「メガリス」儀式モンスターを守備表示で儀式召喚する。
【オルフェゴール&ジャックナイツ】
《宵星の騎士ギルス》

【効果モンスター】
 星4/闇/機械族/攻1800/守   0
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカード召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
 デッキから「オルフェゴール」カードまたは「星遺物」カード1枚を墓地へ送る。
 このカードと同じ縦列に他のカードが2枚以上存在する場合、
 さらにこのターン、このカードをチューナーとして扱う。
 ②:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合に発動できる。
 お互いのフィールドに「星遺物トークン」(機械族・闇・星1・攻/守0)を1体ずつ守備表示で特殊召喚する。
【サンダー・ドラゴン】
《天雷震龍-サンダー・ドラゴン》

【特殊召喚モンスター】
 星9/光/雷族/攻3000/守2000
 このカードは通常召喚できない。
 雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、
 手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
 レベル8以下の雷族モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
 ①:相手ターンに1度、自分の墓地から雷族モンスターを含むカード2枚を除外し、
 自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。
 このターン、そのモンスターは相手の効果の対象にならない。
 ②:自分エンドフェイズに発動できる。
 デッキから「サンダー・ドラゴン」カード1枚を墓地へ送る。
【無限起動】
《超重機回送》

【永続魔法】
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。
 ①:このカードの発動時の効果処理として、
 デッキから「無限起動」モンスター1体を手札に加える事ができる。
 ②:1ターンに1度、自分フィールドの機械族Xモンスター1体を対象とし、
 以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●そのモンスター表示形式を変更する。
 ●このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
【その他収録カード】
《ノクトビジョン・ドラゴン》

【効果モンスター】
 星7/闇/ドラゴン族/攻   0/守2800
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分フィールドにドラゴン族・闇属性モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 ②:このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
 自分はデッキから1枚ドローする。
 ③:自分フィールドの裏側表示のカードを対象とする魔法・罠・モンスター効果を相手が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
 その効果を無効にする。
 このターン、相手はその裏側表示のカードを効果の対象にできない。
《マジカル・ハウンド》

【チューナーモンスター】
 星1/地/機械族/攻 500/守 800
 このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
 ①:このカードが手札・墓地に存在する場合、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを持ち主の手札に戻し、このカードを特殊召喚する。
《百景戦都ゴルディロックス》

【効果モンスター】
 星10/地/機械族/攻   0/守3000
 ①:このカードは中央以外のメインモンスターゾーンに召喚・特殊召喚した場合、破壊される。
 ②:このカードがメインモンスターゾーンの中央に存在する限り、
 このカードの攻撃力は3000アップする。
 ③:1ターンに1度、使用していない自分のメインモンスターゾーンを1ヵ所を指定して発動できる。
 自分のメインモンスターゾーンのこのカードの位置を、指定したゾーンに移動する。
 その後、移動する前と移動した後のモンスターゾーン及びその間のモンスターゾーンと同じ縦列に存在する、
 このカード以外のカードを全て破壊する。
《氷天禍チルブレイン》

【効果モンスター】
 星8/水/天使族/攻2600/守 200
 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが
 戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 その後、相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る事ができる。
《トリアス・ヒエラルキア》

【効果モンスター】
 星9/光/天使族/攻1900/守2900
 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分・相手メインフェイズに、自分フィールドの天使族モンスターを3体までリリースして発動できる。
 このカードを特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
 さらにこの効果を発動するためにリリースしたモンスターの数によって以下の効果をそれぞれ適用できる。
 ●2体以上:相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
 ●3体:自分はデッキから2枚ドローする。
《悪魔嬢マリス》

【効果モンスター】
 星3/闇/悪魔族/攻1000/守1000
 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分フィールドのモンスター2体をリリースし、
 自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、
 通常罠カード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを自分フィールドにセットする。
 この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
《朔夜しぐれ》

【チューナーモンスター】
 星3/風/アンデット族/攻 0/守1800
 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:相手がモンスターを表側表示で特殊召喚した場合、
 このカードを手札から捨て、その表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの効果はターン終了時まで無効化され、
 このターン中に対象の表側表示モンスターがフィールドから離れた場合、
 そのコントローラーは対象のモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
《ユニオン・ドライバー》

【ユニオンモンスター】
 星5/光/機械族/攻2100/守1000
 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、
 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
 代わりにこのカードを破壊する。
 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。
 ②:装備されているこのカードを除外して発動できる。
 このカードを装備していたモンスターに、
 装備可能なレベル4以下のユニオンモンスター1体をデッキから装備する。
《珠玉獣-アルゴザウルス》

【効果モンスター】
 星1/光/恐竜族/攻   0/守   0
 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
 手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「珠玉獣-アルゴザウルス」以外の恐竜族モンスター1体を選んで破壊する。
 その後、元々のレベルがその破壊されたモンスターと同じとなる
 爬虫類族・海竜族・鳥獣族モンスター1体または「進化薬」魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
《機巧狐-宇迦之御魂稲荷》

【効果モンスター】
星7/地/機械族/攻2250/守2250
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:デッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 ②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 手札・デッキから、攻撃力と守備力の数値が同じで、属性が対象のモンスターと同じとなるモンスター1体を特殊召喚する。
 ③:相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功する度に発動する。
 相手に300ダメージを与える。
《飢鰐竜アーケティス》

【シンクロモンスター】
 星9/水/魚族/攻1000/守1000
 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
 そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数だけ、 自分はデッキからドローする。
 ②:このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×500アップする。
 ③:手札を2枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
《融合派兵》

【通常魔法】
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターにカード名が記されている
融合素材モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
《リンク・バースト》

【通常魔法】
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 ①:自分フィールドのリンクモンスター1体と、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを破壊する。
 その後、自分はデッキから1枚ドローする。
《繁華の花笑み》

【通常魔法】
 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分の墓地の「繁華の花笑み」の数+3枚を自分のデッキの上からめくる。
 その中に3種類(モンスター・魔法・罠)のカードがあった場合、その内の1枚を選んで手札に加え、残りのカードを墓地へ送る。
 無かった場合、めくったカードを全てデッキに戻す。
《墓穴ホール》

【通常罠】
 ①:手札・墓地のモンスターまたは除外されているモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。
 その効果を無効にし、相手に2000ダメージを与える。
《巨神封じの矢》

【通常罠】
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:EXデッキから特殊召喚された相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。
 ①:このカードが墓地に存在する状態で、
 相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
 このカードを自分フィールドにセットする。
 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
《ピンポイント奪取》

【通常罠】
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 ①:お互いはそれぞれ自身のEXデッキの裏側表示のカードを1枚選ぶ。
 そのカードをお互いに確認し、同じ種類(融合・S・X・リンク)だった場合、
 相手が選んだカードを墓地へ送り、自分が選んだカードを特殊召喚する。
 さらに元々の種族・属性が同じだった場合には、
 相手は自身が選んだカードの攻撃力分のLPを失う。
 違う種類だった場合、自分が選んだカードを墓地へ送り、相手は自身が選んだカードを特殊召喚する。

 
                         
                             
                    



























