【マジック、また3キル】《芸魔龍虎 ディメイジン》《芸魔紅虎 カラクレナイゴ》《怒流牙忍法 照宝闘の術》の収録が判明【DM25-EX4】【デュエマ】

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【マジック、また3キル】《芸魔龍虎 ディメイジン》《芸魔紅虎 カラクレナイゴ》《怒流牙忍法 照宝闘の術》の収録が判明【DM25-EX4】【デュエマ】

Youtubeコロコロオンラインより情報が発信され、《 芸魔龍虎 ディメイジン 》《 芸魔紅虎 カラクレナイゴ 》《 怒流牙忍法 照宝闘の術 》が『エピソード4 パンドラ・ウォーズ』に収録されることが判明しました!

バンキッシュお墨付きのマジックとそうでないマジック、温度差すごくない?

《芸魔龍虎 ディメイジン》

【クリーチャー】
種族 マジック・ドラゴン / 文明 水/火 / コスト7 /パワー11000

■革命チェンジ:コスト5以上のマジック
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、コスト5以下の呪文を1つ、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
■各ターンに1度、自分が呪文を唱えた時、跳次元召喚6してもよい。

まずは《 芸魔龍虎 ディメイジン 》!ディメイチェンジで出てくるわけではない模様。

《 芸魔王将 カクメイジン 》と同じ条件の革命チェンジで出てきて、「手札か墓地からコスト5以下の呪文を踏み倒し」「(それに反応して)各ターンに1度、呪文を唱えた際に跳次元召喚6を行う」と書いてますね。なんでしれっと11コスト踏み倒してるんだ。

まあここまでできれば打点形成からロックまでやりたい放題。往年の【水火マジック】と同じ速度感でカッ飛んできて、SA持ち2打点&呪文踏み倒しの《 芸魔極楽!ガロウズ・ゴクドラゴン 》とかが追撃で出てくるのはだいぶおかしいです。

もちろん、別の手段で出した《 芸魔極楽!ガロウズ・ゴクドラゴン 》からこちらへの革命チェンジだって可能ですよ。ここまで出す手段があるなら、《勝首領龍 カツドン》とかの覚醒だってかなり狙えそうな気配もありますね。

序盤の基盤を《 セブ・マイパッド 》や《 ギル・トップギア 》《戦略の芸術家、バンキッシュ》にし、フィニッシャーだけこれに挿げ変えればもう相当強度の高い【水火マジック】になりそうですね。

ディメイジンを戻してもう一回革命チェンジ!

革命チェンジ→ディメイジンで踏み倒す→ディメイジンを戻してチェンジ元を出す…と動けば、攻撃キャンセルしつつディメイジンの跳次元召喚6だけもらえる!そのまままたチェンジしてチェンジ元もディメイジンも使い回そう!

(2025/1/31時点)

で、ぜひ組み合わせたいのが《 転生スイッチ 》

攻撃キャンセルしつつディメイジン&チェンジ元を使い回せるので、動きのバリューがとんでもないことになります。「各ターンに1度」テキスト、出直すとリセットされますからね。

ここまでできるなら、チェンジ元のクリーチャーもしっかり探してみたいですね!

マジック好きとして使わざるをえない

《芸魔紅虎 カラクレナイゴ》

【クリーチャー】
種族 マジック・モンスター / 文明 火 / コスト5 /パワー6000

■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分の、サイキック・クリーチャーまたはデュエルメイト・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■このクリーチャーが攻撃する時、プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーの墓地を持ち主の超次元ゾーンに置いてもよい。
■このクリーチャーが離れた時、火のコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出してもよい。

お次は漫画でもちらっと登場した《芸魔紅虎 カラクレナイゴ》

……すみません、「チェンジ元のクリーチャーもしっかり探してみたいですね!」ってさっき言ったの忘れてください。こいつでいいです

サイキック獣かデュエルメイト獣がいれば4コストになるSA持ちで、攻撃時効果でどちらかのプレイヤーの墓地を超次元に送り込む……というのが基本性能。墓地メタとしても一級品ですね。

で、本題はその下の「離れた時に火のコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出してもよい」。出しちゃダメだろ。

前述の《 芸魔極楽!ガロウズ・ゴクドラゴン 》を追撃役として用意したりするのはもちろんのこと、時には「自分の出た時効果で墓地の《 芸魔龍虎 ディメイジン 》等の切札を超次元ゾーンに送り、それを踏み倒す」みたいな曲芸(しかもオリジナルでもできる)も可能と来ています。前述の《 転生スイッチ 》で使い回す先としても最強格です。

2T跳次元召喚2で《 ギル・トップギア 》→3T軽減入りでこれ…と動けばいとも簡単に3キルが決められること請け合い。このパック見てもう何度言ったか分かりませんが、アドバンスってここまでやっていいんだ……。

決定力にかけては今なお最強格のドラグハート獣!

SA持ちかつ選ばれると追加ターンを取れるので、ダイレクトアタック役適性が最高!出た時の除去やバトル時のパワーアップもあり、勝利をさらに確実にしてくれること間違いなし!

(2025/1/31時点)

で、組み合わせるならやはりこれでしょう。《 熱血星龍ガイギンガ 》

ダイレクトアタック役としての信頼性は今でもめちゃくちゃ高いので、それをおまけみたいに添えられるとあればまあ勝っちゃうわけで。

えーと。いいからアドバンスで【マジック】をやれ!

もう将棋モチーフが蛇足になってない?

《怒流牙忍法 照宝闘の術》

【呪文】
種族 シノビ・ワード / 文明 光 / コスト3

■ニンジャ・K3
■跳次元召喚4
■次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。

最後は《 怒流牙忍法 照宝闘の術 》!次元送り以外もできたんだ。

跳次元召喚4に加え、ニンジャ・K3による踏み倒しと全体ブロッカー付与による防御が狙える一枚ですね。アドバンスでも【メカ】をやらせる強いモチベーションを感じます。

特に嬉しいのが、相手ターンに《 GQ 亜空-6110 》が出ること。こちらのクリーチャーを使い回しつつ、ブロッカー+シールド追加で2回攻撃を止めつつ次のターンに回収したクリーチャー&軽減で動けますからね。

それ以外にもタネさえ出していれば「跳次元召喚4で出せる超次元生物が全員《 光牙忍ハヤブサマル 》みたいになる」と考えればその強さが伝わるんじゃないでしょうか。もちろん《 金河刃 ニケ 》でもいいですしね。

メカ陣営のカウンターギミックをさらに強化してくれる一枚といえるでしょう。

相手ターンにメクレイドで布陣を作れ!

《 GQ 亜空-6110 》を出せば盾が増えるので、それを誘発剤にしてメクレイドも進む!いざと言う時にはこれ自身をニンジャ・Kのタネにしてしまおう!

(2025/1/31時点)

月並みながら、ぜひ組ませたいのが《 忍鎖の聖沌 94nm4 》

《 GQ 亜空-6110 》を相手ターンに出すムーブに絡めるだけで、展開力とシールドが増える増える。

《 プロテクション・テレポートホール 》とかで普通に盾を増やす手段も増えましたので、シールド軸の【メカ】も組めるかも?

サイゾウミストが光文明持ってたの、ここで拾うんだ……。

他の収録リストはこちらから!


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