【デュべり部】第201回《喜蛇の虚 エルヴリド》【ばにら所長のデュエマだべり部】

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【デュべり部】第201回《喜蛇の虚 エルヴリド》【ばにら所長のデュエマだべり部】

イントロ~新弾出ましたね~

ばにら所長のデュエマだべり部、略してデュべり部!

モガーモガー(デュエマの小ネタや豆知識、懐かしトークから妄想デッキまで、雑多な話題をゆるーくお届けします)

2025年最終セット『終淵~LOVE&ABYSS~』が遂に発売!

フンガー(欲しかったカードはゲットできたかな?)

最後まで、ごゆっくりお楽しみください

『終淵』所感

そんな新セットなんだけど……今回レビュー欠席しちゃったので

モガーモガー(ちゃんと感染症対策しないから……)

ので、レビュー恒例のセット概観の話からしてみようと思うんだけど、

フゴフゴ(ほいさほいさ)

……詰め込みすぎでは?

ここ数年ずっとそうなんだけど、通年ギミックの仕上げを最終セットに押し込もうとしてちょっとギチギチになってる印象はあるんだよね

モガーモガー(タマシードの登場は、NEO進化や超魂Xの拡張って感じがするよね)

……ただ一方で、タマシードがD・D・Dとは噛み合わなかったり、テクノ・サムライではない《永炎の竜鳳ボルシャック・バクスザク》が光火自然のSRを飾ってたり、ちょっと詰め込みゆえの歪みも感じるんだよね

フガーフガー(そういえば種族単位でのテクノ・サムライサポート、結局来なかったのか)

ナイトは一応《~そして覚醒へ…~》で名指しされてるんだけどねえ

3色の陣営をまたいで遊べるよう、敢えて種族サポートは控えめにしたんだろうな~って気はするんだけど、

わざわざ新種族を出したからには、もうちょっと種族参照カード欲しかったなーと思うよ

モガーモガー(デーモン・コマンドはちょこちょこサポートされてたけどね)

それはそれで、非デモコマの魔誕陣営がちょっと割を食っちゃってたかも?とか、前弾でソニック・コマンドに鞍替えすると思ったらデモコマ続投なんかーい!とか、ちょっと慌ただしい感じもするんよね

もちろん、黎明期から存在するデーモン・コマンドがサポートされてるのは嬉しいんだけど

フガフガ(そう考えると、前弾でレッドゾーンが登場したのがイレギュラーだったのかもね)

ゼノテクソードの面々も、カードプール・ストーリーとも思ったほど拡大を見せなかったし……『邪神vs時皇』が異色だった、のはあるのかも

モゲモゲ(年度末のムック本で語られるのかな)

と、いろいろ言ったけどそれはデザインの話であって、カードパワーとしては良いセットだと思うよ!

注目カードその1!

そしたら今回も、注目カード3選行ってみよう!

《喜蛇の虚 エルヴリド》

【 G-NEOクリーチャー 】
種族 デーモン・コマンド / 文明 闇/火/自然 / パワー6000+ / コスト6

■超無限G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体以上の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーの下にあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードと同じ枚数、自分の山札の上から表向きにする。その中からコスト8以下のデーモン・コマンドを好きな数出し、残りを墓地に置く。

まず1枚目、《喜蛇の虚 エルヴリド》!

モガーモガー(先週の《フミガルド》と同じく、夜の四天王の新たな姿だね?)

光文明担当だった《エルボロム》から、すっかり変わり果ててしまって……

フンガフンガ(そういやこいつ、最初はオーバーレアだったんだね)

派生カードが多いから、もう3年も4年も前からいるようなつもりになってたけど王道篇からのキャラだなそういえば

モゲモゲ(夜の四天王はみんなそうだよ)

そんな《エルヴリド》、特徴的な効果は「山札をめくってデモコマ踏み倒し」!

フガーフガー(《復活の祈祷師ザビ・ミラ》や侵略との組み合わせはあっちこっちで語られてるね)

アドバンスならそうなんだけどさ、

オリジナルで【連デモ】組もうぜ

モゲー(毎回それ言ってない?

いやまぁお待ちよ、《魔誕の邪将クエイクス》って「コストが被らないように自軍を展開する」効果じゃん?

フンガー(そうだね)

つまり《喜蛇の虚 エルヴリド》の超無限G-NEO進化で味方を巻き込むことで、敢えて自軍のコストを減らせば……!

モガモガ(再展開チャンス……?)

回りくどいようだけど、実際《クエイクス》使ってると自軍が邪魔になることもあったからね!どこかで役立つテクニックだと思うよ!

フンガー(そうかなあ……)

あとNEO進化デモコマが増えまくってるから、《魔誕の悪魔デスモナーク》は無限に集めておこうな

注目カードその2!

注目カード、2枚目はこれだ!

《コアラ大佐の虹勲章》

【 タマシード 】
種族 ドリームメイト / フュージョナー / 文明 光/火/自然 / コスト5

■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを、コストの合計が4以下になるように2体まで出してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000し、「スピードアタッカー」と「パワード・ブレイカー」を与え、自分のクリーチャーが持つ、攻撃できない能力を無視する。

《コアラ大佐の虹勲章》!

モガーモガー(3色《虹勲章》サイクル、光火自然はドリームメイトだね)

そこはサムライで良かったのでは……

フンガフンガ(また言ってらあ)

あとこのサイクル、《デル・フィン》がなんで選出されたのかさっぱり分からない

モゲモゲ(……確かにサイクル中、こいつだけ元ネタが多色と関係ないね……)

そんな《コアラ大佐の虹勲章》、

フガーフガー(あっこれはぼくもわかるよ!【ドリームメイト】で使えそうだね!)

モガーモガー(《お目覚めメイ様》をスピードアタッカーで投げ込んだり、《ピザスターのアンティハムト》で盤面の枚数を水増ししたりできるよね)

フンガー(パワーが上がるから《料理犬のヴィヤンドゥ》で倒せる範囲も広がるよ!)

……とかまぁ、そんな感じで【ドリメ】との相性が良いのはもちろんなんだけどさ、

「低コストで」「高パワーで」「攻撃制限のあるやつ」を絡ませたいわけじゃん?

《モモキングダム》2体出してゴリ押そうぜ

モガモガ(びっくりするだけで別に強くない動きでは……)

じゃあクソデカメタクリがいきなり殴ってくるデッキとか

モンガモンガ(こいつらだとT・ブレイカー相当になるのか)

もともと序盤の足止め担当なわけだから、こいつらが打点になってくれるなら御の字だと思うんだよね

フゴーフゴー(ただいくら何でも《コアラ大佐の虹勲章》に頼りすぎた戦略では……)

光自然はタマシードサポートちょこちょこ存在してるから、そのへんでどうにか

モゲモゲ(急に怪しげになってきたぞ)

何にせよ、「攻撃制限の解除」+「スピードアタッカー」+「パワード・ブレイカー」を同時に付与できるのはかなり破格だから、遊ぶチャンスは多そうだよ!

《きりふだるる》、始まるか……!?

フンガフンガ(色もマナカーブも種族も噛み合ってなさすぎる)

じゃあ《ARC REALITY COMPLEX》!《ARC REALITY COMPLEX》で!

注目カードその3!

注目カード3選、ラストはこれだ!

《蛇誕怪人ギャスカ》

【 クリーチャー 】
種族 デビルマスク / 文明 火 / パワー1000 / コスト3

■D・D・D:火のカード1枚を自分の手札から捨てる(自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを、火のカードを1枚自分の手札から捨てて、自分の手札から実行してもよい)
■スピードアタッカー

《蛇誕怪人ギャスカ》!

モガーモガー(《怨念怪人ギャスカ》の魔誕陣営での姿だね?)

割と原形を留めてない王道Wのリメイククリーチャーとしては珍しく、「自己ハンデスが悪用できそうな小型クリーチャー」って性質が引き継がれてるね

フンガフンガ(悪用、できそうだねえ……)

マナを払わないスピードアタッカー、「1点足りない」を解決するためにとりあえずお呼びがかかるからね

フガーフガー(「2点+3点+《バルチュリス》」みたいなやつだ)

そんな《龍装者 バルチュリス》との差別化ポイントは、「複数出せること」と「手札を捨てられること」かな

モガーモガー(複数出したら手札やばそうだけど……)

手札を確保しながら殴れる《スナイプ・モスキート》とかを使うならワンチャン?

フンガー(嘘くさすぎる……)

あとは先週もちょっと言ったけど、G・G・Gみたいに手札が少ないと強化されるカードと組むのはアリかも

G・G・GでD・D・D!

あとこれ、星馬豪がちゃんと元カードの走り方を踏襲してることに今さら気づいた

モガモガ(あっほんとだ同じポーズだ)

確かに『爆走兄弟レッツ&ゴー!!』作中では足と逆の腕を前に出した姿勢で走ってたから、カードに描かれたポーズは不自然ではあったんだよな

フンガフンガ(レツゴの話は別の機会に頼むわ

他だと《勇気のリュウセイ・ブレイブ》も同じ条件でスピードアタッカー化ができるよ

モゲーモゲー(尖らせたデッキだと、3コストがちょっと重い点は気がかりだね)

あとな~、《蛇誕怪人ギャスカ》を出したい=《ギャスカ》+捨てる手札の2枚を握っておく必要がある、っていうのは結構ハードでなあ

フガーフガー(「手札が1枚以下ならコスト軽減」系のG・G・Gは噛み合わないね)

なので、それらを使わない新しい速攻の形を模索する……とか

モンガモンガ(絶対《ブランド》でいいじゃん、ってなるのでは)

そう思う

なので細く鋭く尖らせるというよりは、やっぱり「1点足りないデッキの詰め」として選択肢に入れるのが良いカードなのかな~

フンガー(無難なところに落ち着いたね)

変なデッキは好きだけれど、それは既存のデッキの下位互換ではない唯一性あってこそだからね

モガーモガー(格安デュエマ研究所の冒頭でいつも書いてるやつだ)

というわけで~、

今回のまとめ!!!

  • 新セットのカード群、光り物から低レアリティまで要注目!
  • 王道Wの集大成となるデッキを組み上げよう!
  • デーモン・コマンド、やれるのでは……!?
  • 過去カードとのシナジーにも注目!
  • シングルカードのお求めはカーナベルで!

モゲモゲ(王道Wの集大成だし、ウィン編そのものもここからどうなるんだろうって感じだよね)

『LOST』が予定通りに展開できてないのかな?って感じがする一方で、ドラ娘や『GT』の好評もあり……来期の動向が読めないんだよねえ

フンガフンガ(『GT』は続編の制作も発表されたもんね!)

今弾では出番の少なかったゼノテクソード、『パンドラ・ウォーズ』で本格登場ってことかな?

エンディング

ばにら所長のデュエマだべり部!今回は『終淵』注目カード3選をお送りした。

このコーナーではこれからも、デュエマに関する豆知識や懐かしトーク、小ネタをゆるーく紹介していくぞ。

感想やリクエストはぜひ #デュべり部 でツイートしてほしい!

ばにら所長のデュエマだべり部、略して「デュべり部」は、毎週月曜20時更新!月曜の夜は、一緒にデュべろう!

モゲー(ところで『終淵』、いつか本来の『終焉』で誤変換したまま記事にしちゃいそうだよね)

そうならないようにいつも『おわりぶち』で変換してます!

来週月曜につづく!

【#デュべり部】


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