【格安デュエマ研究所】4500円でインチキ連続攻撃!ラッカ古代神殿メカ

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【格安デュエマ研究所】4500円でインチキ連続攻撃!ラッカ古代神殿メカ
このデッキはこんな人におすすめ!
●休む間もない大量展開&連撃を決めたい!
●デザイナーズでない意外なシナジーが好き!
相手がブロッカー付与効果を忘れて攻撃を通してくれるとしめしめと思う

 ご無沙汰しております。麻婆茄子です。新年度が始まりましたが皆様はいかがお過ごしでしょうか。私は昨年度から積み続けている大量のゲームをなんとか消化しようと頑張っていますが、新作が出続けるせいで永遠に終わりません。

 256回目とキリの良い数字になりました当企画、格安デュエマ研究所

 当企画はその名の通り、安くて楽しいカードを活かして格安デッキを研究する……という企画となっております。

 今回の主役はこちら。

 

《 ボルシャックの古代神殿 》( 110円 )です。

 特に強化があったわけではないですが、相性がとても良いあのカードがドキつよのおかげで安くなったため、この度格安でも紹介できるようになりました。一体どのカードなのか予想してみてくださいね。デッキ名で半分ネタバレしていますが

 

目次

はじめに:この企画のルール

 『格安デュエマ研究所』は、ガチまとめライターが持ち回りで、低予算デッキを構築・紹介していく企画です。

 具体的にどれくらいの金額を「低予算」とするかは、第一回格安デュエマ研究所にて示された「シングル価格の合計がクロニクルデッキおよびドリーム英雄譚の定価(=約5000円)以内」という基準に則っていきます。

 (シングル価格は、執筆(2026/4/10)時点のカーナベル通販価格において最も安いバージョンの状態A(最高品)として計算)

 既に持っているカードを使ったり、カードの状態にこだわらなければ、さらに安く構築することも可能です。

 本企画では口を酸っぱくして語られていますが、「安いデッキは高額デッキの代用品ではない」というのはお忘れなく。あくまでも「安いけど強い・面白い」と言えるようなデッキを模索してまいります。

 

デッキ紹介前置き:

 先述した《 ボルシャックの古代神殿 》と相性の良いカードとは何でしょうか。それはもちろんボルシャック……ではなく、

 《 ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶 》( 120円 )です。

 種族内にスピードアタッカーやマッハファイターを持たないメカだからこそ許されたかのような展開能力を持っています。つまり、スピードアタッカーを与えるとめちゃくちゃ強いということです。

 ただ、《 古代神殿 》はメカではないので《 ドラン・ゴル・ゲルス 》から直接出すことができません。これを解決できるカードは……

 ありました。《 古代神殿 》だけでなくコスト3以下のクリーチャーも出せるので、スピードアタッカーを展開して殴っていく戦術とも噛み合っています。

 ただこのままでは純正メカに《 古代神殿 》を入れただけになってしまいます。せっかく紹介するならもっと独自色を出していきたいと思い、純正に入らなさそうなカードを探していたところ……

 いました。最強のメカが。そこそこお値段は張るカードですが、ドキつよ効果で周りが安くなったなら差し込む隙もありそうです。

 これらを踏まえて完成したデッキがこちらです。

デッキレシピ:


 デッキの合計価格は4,520(2026/4/10時点)でした。

 

 デッキリスト下部の「デッキ価格をシミュレーション」ボタンから欲しいカードを選択して「在庫チェック」ボタンを押すと、直接カーナベルでカードを購入することができます。便利ですね。

 

採用カード解説

メインカード

《 ボルシャックの古代神殿 》

【 タマシード 】
種族 アーマード・サン / 文明 光/火 / コスト2

■すべてのクリーチャーに「スピードアタッカー」と「ブロッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない。「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
■このタマシードが破壊された時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。その後、このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与え、バトル中のパワーを+1000000する。

110

 このデッキのコンセプトの1枚。相手のも含めてすべてのクリーチャーにスピードアタッカーとブロッカーを付与する、なんとも豪快なカードです。

 相手のクリーチャーもブロッカーであることを忘れられて攻撃を通してくれることが馬鹿にならないくらいにはありますが、それと同じくらい破壊された時の効果も忘れがちです。気を付けましょう。

 

ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶

【 ツインパクトカード 】
種族 メカ・エンジェル・コマンド / メカ・デル・テック / 文明 光/闇 / パワー4500 / コスト5

■革命チェンジ:メカ
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。その後、コスト3以下のメカを1枚、自分の手札から出してもよい。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)

────────────呪文────────────
カード名:豪龍の記憶
文明:光
コスト:5マナ
種族:メカ・デル・テック

■自分の山札の上から1枚をシールド化する。次の自分のターンのはじめまで、そのシールドに「S・トリガー」を与える。

120

 このデッキのコンセプトのもう1枚。革命チェンジでタダで出てきた上に味方をさらに展開するという強力無比な効果は、スピードアタッカーを与えることでさらに輝きます。

 《 古代神殿 》が設置されている状態でのこいつはさながら《 蒼き団長 ドギラゴン剣 》のようです。ここで紹介しているリストに限らず、是非この組み合わせでデッキを組んでみてください。適当に軽量メカを中心に入れていけばデッキになりますし、何より回していてとても楽しいのでオススメです。

 また、呪文面も言わずもがな強力です。このデッキでは能動的に唱えることはあまりないのですが、除去された時のオマケとしてはかなり嬉しい効果ですね。展開のために自分でシールドを削っていく都合上、1枚の追加だけでも相手の攻撃を凌げるかに大きく関わります。

 

アストマープル-T3

【 クリーチャー 】
種族 メカ・デル・ディネロ / 文明 光 / パワー3000 / コスト3

■このクリーチャーが出た時、コスト3以下のクリーチャー1体またはコスト3以下のタマシードを1枚、自分の手札から出してもよい。

55

 《 ドラン・ゴル・ゲルス 》と《 古代神殿 》を繋ぐマスターピースです。こいつがいなければこのデッキは成立しなかったと言えるでしょう。

 革命チェンジで使いまわして一番強いメカでもあります。こいつを経由することで《 ドラン・ゴル・ゲルス 》から《 刀舞の3号 カツえもん 》へと繋げたりできるため、複数枚あるからといって全部出さずに、いざという時に使えるよう温存することも大切です。

 

初動カード

ガチャンコ ガチコピー

【 クリーチャー 】
種族 グレートメカオー / 侵略者 / 文明 水 / パワー1000 / コスト2

■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から《ガチャンコ ガチコピー》を1体選んで相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。

50

 2コストのメカであり、出た時に同名カードをサーチすることができます。

 後続を拾うというよりは、単色マナを確保するという目的で使うことが多いです。《 ドラン・ゴル・ゲルス 》から出しなおせばまたもう1枚サーチできますからね。

 また、山札を見るついでにシールドの内容を逆算して、《 ドラン・ゴル・ゲルス 》のブレイクで《 トロワ・サイン 》や《 氷柱と炎弧の決断 》がトリガーすることを前提に動いたりもできます。これができるようになると上級者という感じがしてカッコイイですよね。

 

~時空の工兵~

【 NEOクリーチャー 】
種族 グレートメカオー / スチーム・ナイト / 文明 水 / パワー1000 / コスト2

■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■自分のターンの終わりに、自分の山札の上から1枚を表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。
■このクリーチャーが破壊された時、下にあったカードをすべて墓地から手札に戻す。

50

 2ターン目に出してから3ターン目に革命チェンジすることで、下に置いたカードごと回収して実質的なドローソースとすることができます。

 同じような運用は《 忍足の聖沌 muk4d3 》でもできますが、相手に除去された場合にもリソースとなってくれることと水文明単色が欲しいこと、NEO進化させて下のカードを回収するなど上手ぶりプレイができることからこちらを採用しています。

 

バーニング・フィンガー

【 呪文 】
文明 火 / コスト2

■S・トリガー・プラス(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、この呪文にP能力を与える)
■手札を1枚捨て、その後、カードを2枚引く。
■P−相手のコスト6以下のエレメントを1つ選んで破壊する。

30

 S・トリガー・プラスで上質な受けになる手札入れ替え札。

 3ターン目に《 アストマープル 》で《 古代神殿 》の設置から入っても動けるため、2マナ帯はクリーチャーを出さずにこのカードのプレイに使ってしまっても大丈夫です。

 

 

防御カード

裏斬隠 テンサイ・ハート

【 クリーチャー 】
種族 サイバー・ウイルス / グレートメカオー / シノビ / 文明 水 / パワー3000 / コスト3

■ウラ・ニンジャ・ストライク3(水)
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。次の自分のターンのはじめまで、その捨てたカードと同じコストの相手のクリーチャーはすべて、攻撃もブロックもできない

380

 ウラ・ニンジャ・ストライクによりノーコストで手札入れ替え+多面受けができるすごい子です。実はメカなので《 ドラン・ゴル・ゲルス 》に革命チェンジできます。

 《 古代神殿 》との相性も良く、相手にブロックされた時に出せばさらなるブロックを止めた上で打点を増やせるため、自分のターンに出すこともかなり多いです。その場合はターン終了時にデッキに戻ってしまわないよう、革命チェンジで手札に戻して再利用できるとエコですね。

 

氷柱と炎弧の決断

【 呪文 】
文明 水/火 / コスト3

■自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
▶自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
▶コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。

200

 言わずと知れた強カード。ドキつよのおかげでこんなのも積めるようになっちゃいました。S・トリガー化の条件が緩く達成が容易なため防御カードの欄に記載しています。

 攻撃止めや手札入れ替えが強いのはもちろんですが、踏み倒しモードで《 古代神殿 》や2コストメカを出すことも多いです。選択肢が豊富なのでどうするか考えながらゲームを進めていきたいですね。

 

《トロワ・サイン》

【 呪文 】
文明 光 / コスト3

■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■シビルカウント2:自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計2つ以上あれば、カードを1枚引く。
■コスト3以下のクリーチャー1体またはコスト3以下のタマシードを1枚、自分の手札から出す。

50

 直接相手を止められるわけではないですが、《 古代神殿 》がある状態だとブロッカーが1体増えたり、《 刀舞の3号 カツえもん 》を出すことで受けに換算できます。

 S・トリガーのため《 ドラン・ゴル・ゲルス 》のブレイクで暴発させられるとかなり強いです。その場合はシビルカウントの達成も他に1枚あれば良いです。《 古代神殿 》はタマシードなのでカウントできることを覚えておきましょう。

 

その他

刀舞の3号 カツえもん

【 クリーチャー 】
種族 メガ・ドラゴン / 革命軍 / ハムカツ団 / 文明 光/水/火 / パワー3500 / コスト3

■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
▶相手のクリーチャーを1体選び、タップする。それが「ブロッカー」を持つなら、破壊する。
▶カードを1枚引く。

50

 便利なタップ効果か、それが必要ない時には腐らないドローかを選択できるいぶし銀なクリーチャー。先述の通り《 トロワ・サイン 》から出せば3面受けになるためかなり強固です。

 また、《 古代神殿 》があれば相手のクリーチャーもブロッカーになっているため、3コストでなんでも2体破壊というとんでもない効果に大化けします。こいつ自身はメカではないため《 ドラン・ゴル・ゲルス 》から直接出せない点には注意です。

 

ミラクル1 ドレミ24

【 クリーチャー 】
種族 エンジェル・ドラゴン / 革命軍 / ドレミ団 / 文明 光/水 / パワー4000 / コスト5

■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■革命チェンジ:光または水のクリーチャー(自分の光または水のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光または水のコスト3以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。

110

 《 トロワ・サイン 》《 氷柱と炎弧の決断 》を唱えることで実質5枚目以降の《 ドラン・ゴル・ゲルス 》として展開を補助してくれます。こちらは《 カツえもん 》からもチェンジして使いまわせるため、呪文を要求するかわりにできることの幅は広いです。

 唱えられるのは光か水の呪文のみであるため、《 バーニング・フィンガー 》を唱えられないことには注意しましょう。

 

デッキの回し方

①はやる気持ちは抑えて準備せよ!

 3ターン目の動き出しに備えて、それまでは準備に徹しましょう。2コストのメカを出しておくか《 バーニング・フィンガー 》で手札入れ替えができると嬉しいです。

 個人的に一番優先したいのは《 ガチャンコ ガチコピー 》です。同名カードをサーチできるので、次のターンにマナに置く単色カードを確保できます。《 ドラン・ゴル・ゲルス 》に革命チェンジして出しなおせばもう1枚サーチできるため、最初に加えた方は遠慮なくマナに置いてしまって構いません。

 《 古代神殿 》も2マナのカードですが、基本的には2ターン目に出すのは控えた方が良いです。《 古代神殿 》を出してターンを終えてしまうと、スピードアタッカー付与の恩恵を先に受けられるのが相手の方になるため、友情コンボで勝ち切られてしまう場合があります。

 

②神殿を建てて攻撃開始!革命チェンジで連撃だ!

 3ターン目に《 アストマープル 》から《 古代神殿 》を出し、スピードアタッカーになっているのでそのまま攻撃、《 ドラン・ゴル・ゲルス 》に革命チェンジしましょう。今手札に戻った《 アストマープル 》を《 ドラン・ゴル・ゲルス 》の効果で出しなおし、さらなる展開に繋げることができます。

 また、2ターン目に出したメカが残っている場合は《 古代神殿 》を直接使っても大丈夫です。とにかく《 古代神殿 》がある状態で《 ドラン・ゴル・ゲルス 》から追加のメカを展開することを意識しましょう。

 これらのパーツを引いていない場合は《 氷柱と炎弧の決断 》などで探しにいきましょう。メインステップにマナを使い切ってしまっても、メカが場に残ってさえいれば《 ドラン・ゴル・ゲルス 》にチェンジしてまだ動くことができます。

 

③相手のブロッカーは無力化できる!そのまま攻め切れ!

 《 古代神殿 》は相手のクリーチャーにもブロッカーを付与してしまうため攻撃を通すのも一苦労ですが、対抗策もちゃんと用意してあります。《 ドレミ24 》からの《 トロワ・サイン 》や《 アストマープル 》から《 カツえもん 》を出すことでブロッカーを2面破壊できたり、ブロックされた時に《 テンサイ・ハート 》のウラ・ニンジャ・ストライクを使用して、まだブロックしていないクリーチャーを止めつつもう1打点追加したりできます。

 また、これらはS・トリガーやウラ・ニンジャ・ストライクのおかげで相手ターンの防御札としても活用できるため、全員スピードアタッカーだからといって何もできずに殴り負けることはそうそうないでしょう。

 デュエマはどんなに小さいクリーチャーでも6回殴れば勝てるかもしれないゲームです。これらを駆使して1点でも多く攻撃を通すことが勝ちに繋がります。S・トリガーなんて恐れずに攻撃あるのみです!

 

デッキの改造案

 ここからは、コンセプトはそのままにコスト(金額)制限を緩和したデッキの改造案・採用カードについてざっくり解説していきます。

 

煙幕の聖沌 k3mur1/聖沌忍法 メカくしの術

【 ツインパクトカード 】
種族 メカ・デル・ステラ / シノビ / メカ・デル・テック / 文明 光 / パワー4000 / コスト3

種族:メカ・デル・ステラ/シノビ
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のメカまたはシノビのクリーチャーを1体、タップしてもよい。そうしたら、メカ・メクレイド5する。

────────────呪文────────────
カード名:聖沌忍法 メカくしの術
文明:光
コスト:3マナ
種族:メカ・デル・テック/シノビ
■S・トリガー
■クリーチャーを1体選び、タップまたはアンタップする。
■カードを1枚引く。

980

 クリーチャー面は3コストのメカとしてチェンジ元やアタッカーとして運用でき、呪文面は《 ドラン・ゴル・ゲルス 》の暴発や《 ドレミ24 》から唱えて自分のクリーチャーをアンタップすることで連続攻撃できます。

 クリーチャー面のメクレイドを重視するなら、メクレイドの当たりとなるカードと一緒に《 忍鎖の聖沌 94nm4 》もあわせて採用したいですね。

 

《 正義の逆転撃 》

【 呪文 】
文明 光 / コスト3

■逆転撃[光(3)]:クリーチャーが自分を攻撃する時、その攻撃中にまだ「逆転撃」を使っていなければ、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめに[光(3)]を支払う。支払えなければ、自分はゲームに負ける。
■カードを1枚引き、その後、光のコスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。

150

 《 トロワ・サイン 》との選択枠になるでしょう。こちらの利点はS・トリガー運に左右されず好きなタイミングで唱えられること、1ドローが無条件であること、ブロッカー付与のため《 古代神殿 》がなくとも受け札になる点でしょうか。

 個人的にはS・トリガーを暴発できる方が楽しいと思ったのと安かったため《 トロワ・サイン 》を優先していますが、本当にどちらでも良いと思います。お好みでどうぞ。

 

光器ガガ・マドンナ/ホワイト・テレポートホール

【 ツインパクトカード 】
種族 メカ・デル・ステラ / エイリアン / 文明 光 / パワー2500 / コスト2

■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■メカ・フレンド・バースト(このクリーチャーが出た時、自分の他のメカ・クリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱える)

────────────呪文────────────
カード名:ホワイト・テレポートホール
文明:光
コスト:3
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)

170

 《 ドラン・ゴル・ゲルス 》《 ドレミ24 》の双方から跳次元召喚を行うことができます。アドバンス構築にする場合はマストで採用すべきカードでしょう。

 今回は超次元ゾーンまで揃えるのが予算の都合で厳しかったのでオリジナル構築になりました。これを入れる場合は《 芸魔温泉!オンセン・ガロウズ 》《 時空の吸引ドンドン・クロウラー 》《 GQ 突風-890 》《 GQ 舞覇-10 》辺りは揃えておきたいですね。

 

おわりに

 という訳で、【ラッカ古代神殿メカ】の紹介でした。例のごとくこれも気に入っているデッキなので、格安デュエマ研究所の場で皆様に紹介できたことが嬉しいです。ドキつよ様様ですね。

 

 「実際に組んでみた!」「こんな改造はどう?」「エースは……メカなんだろ!?」などなど、感想やアイディアがあれば#格安デュエマ研究所でツイートしていただければ幸いです。

 それでは、また機会があればお会いしましょう。麻婆茄子でした。

 

【格安デュエマ研究所】研究成果一覧


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