【2026年】『光と闇の儀式』デッキレシピ・展開ルート大公開!回し方や相性の良いカードを徹底解説【遊戯王/CHAOS ORIGINS/カオスオリジンズ】

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【2026年】『光と闇の儀式』デッキレシピ・展開ルート大公開!回し方や相性の良いカードを徹底解説【遊戯王/CHAOS ORIGINS/カオスオリジンズ】

目次

新テーマ【光と闇の儀式】とは?

どうもBerryです。

今回は『CHAOS ORIGINS』で登場した【光と闇の儀式】を紹介していきます!

決闘者の王国編で使用されていたカード達を《光と闇の儀式》のカード名が記されたカードといった形でカテゴリー化されているので【光の黄金櫃】と似ています!

【光と闇の儀式】は現代に珍しく耐性を持ったモンスター達を《二つの心》等を利用して戦うコントロールタイプのデッキとなります!

同じ儀式テーマである【粛声】が似ているタイプのデッキなので好きだった方は非常におススメです!

今回は、イラストも効果も最高な【光と闇の儀式】のデッキ紹介していきます。

【光と闇の儀式】デッキレシピ


【光と闇の儀式】新規カード解説

黒き混沌の魔術師ブラック・カオス

黒き混沌の魔術師ブラック・カオス

【 儀式モンスター 】
星 8 / 闇 / 魔法使い族 / 攻2800 / 守2600

「光と闇の儀式」により降臨
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できず、このカードはこのカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
③:相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを裏側で除外する。

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エースモンスターその1です。

特殊召喚成功時墓地から魔法カードをサルベージする強力な効果を持っています。
回収する範囲に指定がないためテーマのカードはもちろん汎用カードも回収することが出来ます!

儀式召喚成功時ではないため《二つの心》で出すだけでも回収することが出来るのが凄まじいですね。

今回のリストの場合は《光と闇の儀式》》《朽ちた祭儀要録》《The Fallen & The Virtuous》等を回収出来ると激アツです!

自分の場の魔法罠が相手によって破壊・除外されなくなる効果と自身を対象に取る以外の相手が発動した効果を受けない効果、《閉ザサレシ世界ノ冥神》と同じ耐性を持っています。

二つの心》を守る上で強力な効果なため基本的には盤面に維持しておきたいですね。

最後に起動効果で相手フィールドのカード1枚を裏側除外することが出来るのが非常に優秀です。

ロングゲームになっても裏側除外のため基本的に相手の再利用を許さないのがコントロールデッキらしさが出ている空中戦の要となります。

光と闇の戦士カオス・ソルジャー

光と闇の戦士カオス・ソルジャー

【 儀式モンスター 】
星 8 / 地 / 戦士族 / 攻3000 / 守2500

「光と闇の儀式」により降臨
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、戦闘では破壊されず、このカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードの攻撃力は1500アップし、もう1度だけ続けて攻撃できる。

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エースモンスターその2です。

特殊召喚成功時相手フィールドからカードを1枚除外する効果を持っています。
このデッキにおける貴重な相手ターン妨害カードとなります。

基本的には《二つの心》で相手ターンに特殊召喚することで妨害として利用することが出来ます。

戦闘破壊耐性と《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》同様の耐性を持っています。

更に相手モンスターを戦闘で破壊すると攻撃力が永続で1500アップし追加攻撃可能となるため、相手にモンスターが居るだけで想像以上にライフを取ること出来ます。

とりあえず守備表示で置いておけば自身の耐性と《二つの心》の存在でかなりライフを守ることも出来る戦闘面における攻守の要となります!

超魔剣士ブラック・カオス

超魔剣士ブラック・カオス

【 効果モンスター 】
星 8 / 闇 / 魔法使い族 / 攻3000 / 守2500

このカードは通常召喚できない。
「超魔剣士ブラック・カオス」は1ターンに1度、自分の手札・墓地から魔法使い族・戦士族の儀式モンスター1体をデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。
自分のデッキ・墓地から「光と闇の儀式」のカード名が記された永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
②:自分の墓地に儀式魔法カードが存在する限り、このカードは相手が発動した効果を受けない。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
相手フィールドのカード2枚を除外する。

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初動兼エースモンスターその3です。

このカードを手札から捨てることでデッキ・墓地から《光と闇の儀式》のカード名が記された永続罠カード1枚を置くことが出来ます。

そうですね、このデッキの根幹である《二つの心》を置けます。

手札・墓地の魔法使い族・戦士族の儀式モンスター1体をデッキに戻すことで特殊召喚することが出来るため万が一どちらかを失ってもデッキに戻しながらチェーンに乗らずに出せるのがヤバいです。

フィールドに出ると墓地に儀式魔法があると相手が発動した効果を受けなくなるため安全に次の効果を使用することが出来ます。

1ターンに1度、相手フィールドのカード2枚を除外することが出来ます!

え?初動兼チェーン乗らない特殊召喚を持っているモンスターが発動した効果を受けない状態でフィールドのカードを2枚除外できる?

インチキ効果もいい加減にしろ!と言いたくなるくらい無法です。

ついでに①③両方とも名称ターン1ついていないので《二つの心》で出しなおしたり、手札に戻ってくるともう一回効果使えます。

とりあえず後手や捲りの際はこのカードを存分に頼ってください!
大体いいこと起きると思います。

このカードはマジでやべー

グリフォー

グリフォー

【 効果モンスター 】
星 1 / 闇 / 悪魔族 / 攻300 / 守200

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターン、自分が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ0になる。
●デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記された速攻魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
②:レベル8儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。

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初動その2です。

自分・相手ターンに手札から捨てることでデッキから速攻魔法・罠カードをセットしそのターン発動することが出来ます!

このカードも《二つの心》に繋がるため初動となります。

相手ターンに発動することが出来るため後攻0ターン目に《二つの心》を置くことが出来るので残りの手札次第で展開可能なので取り合えず引いておきたいカードとなります!

更に手札から捨てる効果には自分が受ける戦闘効果ダメージを一度だけ0にすることが出来る効果があるため【獄神ワンキル】や【列車ワンキル】等の効果ダメージを利用したデッキに刺さることがあるのが嬉しいですね!

レベル8の儀式モンスターを儀式召喚する際にこのカード1枚で素材を賄うことが出来ます!

①の効果で手札から墓地に送り、《光と闇の儀式》で墓地から素材にすると無駄がなくていいですね!

混沌の魔王-スカル・デーモン

混沌の魔王-スカル・デーモン

【 効果モンスター 】
星 6 / 闇 / 悪魔族 / 攻2500 / 守1200

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、このカードを除く、「光と闇の儀式」のカード名が記されたカードを含む自分・相手の墓地・除外状態(表側)のカードを合計3枚対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの下に戻し、このカードを特殊召喚する。
②:このカードが墓地へ送られた場合、手札・デッキから儀式魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのカードにカード名が記された儀式モンスター1体をデッキから手札に加える。

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墓地に送られた場合、手札デッキから儀式魔法を墓地に送りその魔法カードに記された儀式モンスターをサーチすることが出来ます。

儀式魔法に指定がないため汎用カードとして使うことが出来ます。

基本的には《二つの心》でサーチし、そのまま捨てることで《光と闇の儀式》を墓地に送りながら儀式モンスターをサーチすることが出来るのでそのまま儀式に繋がります。

更に、手札墓地から《光と闇の儀式》のカード名が記された自分・相手の墓地・除外のカードを3枚をデッキに戻して特殊召喚することが出来ます。

このカードぶっ壊れてます!

自分の除外を戻すことが出来るだけでリソース回復として超絶優秀にも関わらず何故か相手の墓地・除外まで触ることが出来ます。

光と闇の儀式》のカード名を1枚でも含めればいいので、相手のデッキ次第ではリソースや展開手段を大幅に削ることが出来ますね。

同名でも問題なくデッキに戻すことが出来るため、2枚採用することで何かの拍子で除外されても片方が除外されてもデッキに戻すことも可能です。

このカードのおかげで《光と闇の儀式》のリソースは実質無限となります。

2500の攻撃力を持ったモンスターが墓地・除外リソースを回復したり枯らしながら盤面に出てきて墓地落ちるとカードサーチ出来るのヤバすぎませんか?

エルフの聖賢者

エルフの聖賢者

【 効果モンスター 】
星 4 / 光 / 戦士族 / 攻1400 / 守2000

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分の手札を全て相手に見せる。その中に「光と闇の儀式」のカード名が記されたカードがあった場合、自分は3枚ドローできる。ドローした場合、さらに自分は手札を2枚選んで捨てる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:このカードをリリースして発動できる。手札から「光と闇の儀式」のカード名が記された儀式モンスター1体を特殊召喚する。

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召喚・特殊召喚成功時に手札を全て公開し、《光と闇の儀式》のカード名が記されたカードが手札にあった場合3枚ドローし2枚捨てることが出来ます。

禁止カードである《天使の施し》と同様の効果を内蔵しています!

起動効果で自身をリリースすることで《光と闇の儀式》のカード名が記された儀式モンスターを特殊召喚することが出来るため、儀式魔法が無くても盤面に儀式モンスターを出力することが出来るのが良いですね!

二つの心》で相手ターンに特殊召喚することが出来るため、先行でテーマのカードをデッキから抜いた後の相手ターンドローは最高です!

光と闇の儀式

光と闇の儀式

【 儀式魔法 】

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のモンスターを除外し、手札から「黒き混沌の魔術師ブラック・カオス」か「光と闇の戦士カオス・ソルジャー」を儀式召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
「光と闇の儀式」のカード名が記されたカード1枚とこのカードを自分の墓地から手札に加える。

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カオス儀式を儀式召喚する際は墓地を除外して出すことが出来る儀式魔法となります。

グリフォー》との組み合わせで比較的簡単に素材を用意することが出来ます。

墓地から自身と《光と闇の儀式》のカード名が記されたカードを回収することが出来ます!

いきなり手札が2枚増えます。

混沌の魔王-スカル・デーモン》で《光と闇の儀式》を落とすことが出来るのでそのまま回収したり《エルフの聖賢者》で捨てて回収する等、テーマ内でも有効活用できます。

このカードのおかげで目に見える以上の手数を生んでくれるのがとても素晴らしいです!

リソース回収の点においてこのカード以上に強い儀式魔法はないと思います。

カオスシルクハット

カオスシルクハット

【 速攻魔法 】

①:相手がモンスターの効果・通常魔法・通常罠カードを発動した時に発動できる。デッキからカード名が異なる魔法・罠カード3枚を、カード名を「カオスシルクハット」として扱う通常モンスター(魔法使い族・闇・星8・攻/守0)として、「光と闇の儀式」のカード名が記された自分メインモンスターゾーンのモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。その後、その相手が発動した効果は「相手フィールドの裏側守備表示モンスター1体を破壊する」となる。

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相手がモンスター効果・通常魔法・通常罠カードを発動した際にデッキからカード名が異なる魔法・罠カードを3枚デッキから選び《光と闇の儀式》のカード名が記されたモンスターと合わせて裏守備でセットし、そのカードを破壊する効果に置き換えることが出来ます。

テーマ内の貴重な妨害となりますが、《光と闇の儀式》のカード名が記されたモンスターが必要であったりモンスターゾーンが空いていないと発動できなかったりします。

闇属性・星8・魔法使い族としてセットされるため《滅びの黒魔術師》やランク8エクシーズ素材にすることが出来ます!

小ネタとしてデッキからモンスターを特殊召喚していないため《灰流うらら》の妨害や《マルチャミー・フワロス》でドローされないです!

混沌のマジック・ボックス

混沌のマジック・ボックス

【 速攻魔法 】

①:自分フィールドの他のカードを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。
その自分のカードの内1枚を手札に戻し(裏側表示のカードはめくって確認する)、
フィールドのカード1枚を破壊する。
その後、手札に戻したカードとはカード名が異なる、
「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚できる。
②:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
手札・デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記された儀式モンスター1体を特殊召喚する。

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自分フィールドの他のカードを対象に取ると発動でき、対象に取られたカードを手札に戻しながらフィールドのカードを破壊。その後、手札に戻したカードとは別の、《光と闇の儀式》のカード名が記されたモンスターを特殊召喚出来ます!

モンスターを守るだけでなく《二つの心》も守ることが出来ますが、即座に貼り直しできないのが難点ですね。

相手に破壊されると手札・デッキから儀式モンスターを特殊召喚することが出来るため《カオスシルクハット》で《やぶ蛇》と一緒に伏せると面白いですね!

二つの心

二つの心

【 永続罠 】

このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、①②の効果は同一チェーン上では発動できない。
①:自分・相手ターンに発動できる。デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:相手がカードの効果を発動した時、自分フィールドのレベル7以上のモンスター1体を手札に戻して発動できる。戻したモンスターとはカード名が異なる、「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚する。

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テーマの根幹をなすカードとなります。

自分・相手ターンに、《光と闇の儀式》のカード名が記されたモンスターをサーチし、手札を1枚捨てます。

基本的に自分ターンは《混沌の魔王-スカル・デーモン》をサーチし、そのまま捨てることで儀式魔法と儀式モンスターに変換することが出来ます。

このデッキの特徴的な効果である、相手がカードの効果を発動した時に自分フィールドのレベル7以上のモンスターを手札に戻し、カード名が違う《光と闇の儀式》のカード名が記されたモンスターを特殊召喚します。

同名ターン1がないため、儀式モンスターの効果耐性外の対象を取られるたびに手札に戻して他のモンスターに変換することが出来ます!

注意点としては裏側のカードは手札に戻せないこと、トークンやEXデッキのモンスターは手札に戻すことが出来ないため発動することが出来ません。

戻すモンスターはなんでも良いので《調和ノ天救竜》等を戻すことで再活用することが出来たりします。

また②の効果は同一チェーンでも発動することが出来るため、盤面に手札に戻せるレベル7以上を並べると《二つの心》が割られるリスクが極端に減るので意識した方が良いですね!

このカードを維持することが出来るとゲームが優位に進みますので割られないように意識しましょう!

【光と闇の儀式】展開ルート・回し方解説

まずは《超魔剣士ブラック・カオス》から始動する基本の展開ルートを解説します。

基本展開①:《超魔剣士ブラック・カオス》1枚初動ルート

【条件】

超魔剣士ブラック・カオス》1枚

【最終盤面】

【展開ルート】

相手ターン開始時に《ティマイオスの眼光》から《超魔導竜騎士ードラグーン・オブ・レッドアイズ》を特殊召喚し、《二つの心》で2枚目の《混沌の魔王-スカル・デーモン》をサーチすることで《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》か《光と闇の戦士カオス・ソルジャー》を用意することが出来ます!

妨害盤面ではなく耐性重視であれば6の段階で展開を止めると盤面に《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》手札に《光と闇の戦士カオス・ソルジャー》を揃えておくことが出来ます!

次はテーマ外のカードからの展開パターンとなります!

基本展開②:《白き竜の》1枚初動ルート

【条件】

白き竜の》1枚

【最終盤面】

【展開ルート】

相手ターン開始時に《二つの心》で《エルフの聖賢者》をサーチし、《混沌の魔王-スカル・デーモン》を捨てることで《光と闇の戦士カオス・ソルジャー》を手札に用意することが出来ます!

こちらも更に展開を伸ばしたい場合は《滅びの黒魔術師》に変換すれば展開可能ですが《白き竜の》の効果でL召喚できないため追加で《超魔導竜騎士ードラグーン・オブ・レッドアイズ》が出るだけとなります!

耐性+リソースで戦うためそこまで初動の展開が長くないのも【光と闇の儀式】の良い点ですね!

【光と闇の儀式】と相性が良いカード

朽ちた祭儀要録

朽ちた祭儀要録

【 通常魔法 】

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札・デッキから儀式魔法カード1枚を相手に見せ、そのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の儀式モンスターが効果でフィールドから離れた場合、自分フィールドに儀式モンスター以外の表側表示モンスターが存在しなければ発動できる。このカードを手札に加える。

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儀式魔法の名前が書かれているモンスターをサーチすることが出来るため、1枚初動である《超魔剣士ブラック・カオス》や《グリフォー》等をサーチすることが出来ます!

【光と闇の儀式】ではテーマカードすべてをサーチすることが出来る神のカードとなります。

黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》で回収するだけでなく、自身の効果で儀式モンスターが効果でフィールドから離れた際に、自分フィールドに儀式モンスターしか存在していなければ回収することが出来るのでその点も相性がいいですね!

白き竜の落胤

白き竜の落胤

【 効果モンスター 】
星 4 / 闇 / ドラゴン族 / 攻1800 / 守0

このカード名はルール上「アルバスの落胤」として扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、EXデッキから「アルバスの落胤」のカード名が記されたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このカードを特殊召喚する。
このターン、自分はレベル8の融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「エクレシア」モンスター1体を特殊召喚する。

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初動兼誘発受け兼妨害カードとなります。

紅蓮の王者》で《クリムゾン・ヘルコール》をサーチすることで《グリフォー》に繋げることが出来ます!

また、初動がある場合は《スターダスト・ドラゴン-ヴィクテム・サンクチュアリ》を先に出しておくことで相手の妨害を無効にすることが出来るのが強力です!

②の効果は同名を出すことが出来るので除外した《スターダスト・ドラゴン-ヴィクテム・サンクチュアリ》を《混沌の魔王-スカル・デーモン》で戻すことで永久機関が完成します!

The Fallen & The Virtuous》は言わずもがな最強です。

増殖するクリボー!

増殖するクリボー!

【 効果モンスター 】
星 1 / 闇 / 悪魔族 / 攻300 / 守200

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターの効果を発動した時、または相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、または相手モンスターが攻撃するダメージ計算時に発動できる。
「ブラック・マジシャン」または攻撃力300/守備力200のモンスター1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。
その後、その相手モンスターの攻撃力を0にできる。

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主に後攻時に《グリフォー》をサーチすることが出来ます!

後攻0ターン《二つの心》の成立に貢献してくれる良いカードです!

黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》は戦闘で破壊されやすいため《増殖するクリボー!》で守って貰えるのも相性が良いですね!

《ブラック・マジシャン》を特殊召喚することが出来るため《二つの心》の回収先を作ってくれるのも使い勝手が良いです!

滅びの黒魔術師》でサーチすることが出来るので採用する際は覚えておきましょう!

調和ノ天救竜

調和ノ天救竜

【 効果モンスター 】
星 7 / 闇 / ドラゴン族 / 攻2500 / 守2000

フィドラウリス=ハルモニア

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、手札のこのカードとEXデッキのSモンスター5体までを相手に見せて発動できる。
見せた数によって以下の効果を全て適用する。
この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はSモンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
●2体以上:このカードを特殊召喚する。
●4体以上:見せたSモンスターの内の1体を墓地へ送る。
●6体:相手フィールドのモンスター1体を破壊する。

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現環境最高峰の手札誘発となります!

メインギミックがほぼEXデッキを利用しない+サブギミックがSモンスター利用のため採用となります!

【光と闇の儀式】では《二つの心》の起動コストも担ってくれるため他テーマよりも相性が良いですね!

盤面の《増殖するクリボー!》を使って《紅蓮の王者》を作ることが出来る点も優れています!

《調和ノ天救竜》と《グリフォー》を後攻の際に手札にあると《調和ノ天救竜》で《虹光の宣告者》を墓地に送り《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》を手札に加え、《グリフォー》で《二つの心》を置くことで後攻0ターン目から最強盤面を作ることが出来ます!

お値段は張りますが現状唯一無二のカードなのでそれ以上の活躍をしてくれると思います!

始まりの神ファーラ

始まりの神ファーラ

【 効果モンスター 】
星 8 / 闇 / 魔法使い族 / 攻2800 / 守2800

このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードと手札の魔法・罠カード1枚を相手に見せて発動できる。次のターン終了時まで、見せた魔法・罠カード及びその同名カードの効果の発動に対してお互いは効果を発動できない。
②:このカードが魔法・罠カードの効果で手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
③:このカードが墓地から特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体のコントロールを得る。

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CHAOS ORIGINSのレリーフとして登場した新カードとなります。

手札の自身と魔法・罠カードを見せることでその同名カードにチェーン出来なくなります。

魔法・罠カードの効果で手札・フィールドから墓地に送られると特殊召喚することが出来るため《二つの心》のサーチ効果や儀式魔法で素材にすると特殊召喚することが出来ます!

更に墓地から特殊召喚に成功すると相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスターのコントロールを得ることが出来ます!

始まりの神ファーラ》と《グリフォー》を持っていると後攻0ターン目妨害が成立するため強力な組み合わせとなります!

また、ステータスが闇、魔法使い族のため《黒魔導のカーテン》に対応しているので相手の《黒魔導のカーテン》で特殊召喚して《グリフォー》からカウンター妨害をしかけることも出来ます!

三英の相剣師

【 シンクロモンスター 】
星 8 / 光 / 魔法使い族 / 攻2500 / 守2500

レベル4チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。
攻撃力と守備力の数値が同じレベル4・8の魔法使い族モンスター1体を自分のデッキ・墓地から手札に加える。
②:フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果を無効にする。
自分の墓地に「エクレシア」モンスターか「アルバスの落胤」が存在する場合、さらに対象のカードを破壊できる。

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白き竜の》から《三英の相剣師》を出すことでサーチ出来るため手札に加える機会は多いと思います!

【光と闇の儀式】の他テーマ組み合わせ案

デッキの拡張幅がとても広いため様々な構築を試すことが出来るのも【光と闇の儀式】の利点となります!

ブラマジ型【光と闇の儀式】


動画で紹介した《マジシャンズ・ロッド》まで採用した型となります。

初代をかなり意識した構築となります!
手札消費は少し多めですが【光と闇の儀式】に繋がるカードが多く入っているのでギミックを楽しむにはいい構築だと思います!

レモン型【光と闇の儀式】


パワー特化型です!

クリムゾン・ブレード・ドラゴン》で《超魔剣士ブラック・カオス》や《ソウル・リゾネーター》《クリムゾン・ヘルコール》で《グリフォー》を加えることが出来ます!

展開自体は【レッド・デーモン】の展開途中で《クリムゾン・ブレード・ドラゴン》のサーチ先を《超魔剣士ブラック・カオス》に変更するだけです!

ドラグマ型【光と闇の儀式】


教導の雷霆フルルドリス》を活用した【光と闇の儀式】です!

調和ノ天救竜》と《教導の雷霆フルルドリス》の二刀流で《二つの心》を使いまくります。

《教導の雷霆フルルドリス》で伏せた《ドラグマ・パニッシュメント》が実質《調和ノ天救竜》と同じ役割を果たしてくれるのがいいですね!

最後に

情報公開当時は書いてあることは偉いけどテーマ内に妨害あんまりないのどうなのと思っていましたが予想を超えてはじけましたね!

耐性+リソース+後攻0ターン目の動きが強いといった今まではなかった組み合わせで戦うことが出来る【光と闇の儀式】はとても面白く、色々なテーマと組み合わせることも出来るので是非自分だけの組み合わせを探してみてください!

最後までご覧頂き、ありがとうございました!
では今回の記事が参考または面白ければ高評価よろしくお願いいたします!


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